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理想天空的 6 点建议

理想天空的 6 点建议

难以置信,我之前竟然没有在这网站上写过一篇关于天空的文章。在大多数例子里,天空可能会成就,也可能会毁掉一张建筑效果图。我发现许多人忽略了天空,或者在他们的渲染图中只花很少一点时间在天空上。实际上,一张好的天空图片奠定了整张图片的基调。因此,当我在Photoshop中开始后期时优先处理的就是天空。我花不少时间,将网上找到的图拼贴进场景中,来找到和我的场景最搭的图。通过下面的不同图片,你可以看到仅通过改变天空,图片的基调和氛围能产生多大的改变。

重回商业:主街透视

重回商业:主街透视

作为回归的第一篇文章,我在深化列车博物馆的设计,我希望能制作一张图像,这张图像能让我能从主街环境的角度入手来研究新的设计。随着方案不断的发展,我可以在这个 Photoshop 文件中再插入新的渲染图,来更好的视觉化并且理解概念间的关系。

无渲染快速拼贴效果图

无渲染快速拼贴效果图

我急需一些完全正确的想法,所以我决定跳过建模和 V-Ray 渲染阶段,看看靠着一个半成品的 SketchUp 模型和 Photoshop 我能做出什么。我准备制作一张拼贴风格的渲染图。这类渲染图制作速度快,但能很好的进行信息呈现,能略过细节重点表现宽泛的想法和氛围。

日景到夜景:全部 Photoshop

日景到夜景:全部 Photoshop

我之前的一个关于这个场地的教程描述了一个只使用 Photoshop 完成夜景的工作流程。那个教程使用了一个从 SketchUp 导出的基础图片。如果你不习惯于设置 Kerkythea 或者 V-Ray 渲染器的夜景和外部照明的参数,那么这个工作流程是简单且有用的工具。并且,同样的工作流程对于更加复杂和困难的场景一样有用,我在这篇帖子里尝试这一点。基于我完成的上一篇文章的基础上,我意识到日景可以很容易地转移到夜景,产生一个更引人注目的渲染图。每个人都喜欢一个漂亮的夜景,但是他们也往往最吓人。下面的步骤将会告诉你,我是怎样从上一篇博文中完成的一张渲染日景,通过 Photoshop 的工作流程变成一张夜景。

长码头设计:雾天早晨透视渲染:第二部分

长码头设计:雾天早晨透视渲染:第二部分

这是一个有趣的图片,并且分析起来比较简单。最有诗意的部分,例如雾气和前景的颜色,也是这个图片最有特色的地方。完成这样一张图片,需要在 Photoshop 里做大量的准备,例如定义材质,灯光和其他的东西。但是,一旦万事具备,就只差一些尝试,来生成上图的感情基调。我从上篇博客的图片继续发展,专注于色彩。由于这个图片的处理方式,图片会非常灵活并且很容易调整到一个暗色的色调,甚至是夜景。然而,对于这个图片,我想保持早晨的特色。

长码头设计:雾天早晨透视渲染:第一部分

长码头设计:雾天早晨透视渲染:第一部分

我正在制作波士顿长码头的透视渲染图。第一张透视图比其他更重要,因为它描绘了整个设计以及设计和水体,城市的关系。我想制作一张清晨雾景的念头已经有段时间了,这个场景/项目看上去是尝试清晨雾景的一个绝佳机会。根据尝试,我发现制作这种类型的渲染图最重要的是将整体色彩的饱和度控制在一个很低的值。我在过去的渲染图中倾向于叠加许多颜色来强化颜色。在这张图中,我不断地返回去降低图层的饱和度来维持清晨的氛围。