排版

文化中心页面

文化中心页面

经过几个月的努力,我已经为这个最新的项目创造了许多图像。我准备好去把所有信息编辑进作品集页面里,就像我为码头项目所做的那样。每一个读我博客的人都知道我喜欢通过设计作品集和展板来表达想法。我想看到一个建筑项目的所有内容都集合在一起,所有复杂的信息都被组织成一个简单的故事。

波士顿 Greenway 博物馆:建筑图解

波士顿 Greenway 博物馆:建筑图解

随着三维模型不断完善,我发现自己花了大量的时间来创建并整合模型中不同的元素,使它们整理成组。我之前贴过一段视频来演示我一个模型的建模过程。我基本不用图层,取而代之的是我依靠组来整合我的模型。这种操作允许我快速移除模型较大的部分,从而将注意力集中在小的区域或者是某些特别的元素。同时,用组来组织模型在做建筑图解时可以节省大量时间。比如说,如果模型创建得当的话,轴测分解和 X 光渲染图制作起来很容易。

码头设计:页面

码头设计:页面

在过去几个月,我完成了许多码头设计的概念渲染图。我想要开始考虑这些渲染图怎样能排版成作品集页面。建筑表现中我最喜欢的一个部分就是页面排版。去年,我完成了我的作品集第三版,结合了许多不同种类的渲染图风格和技术。最初,我视作是一个实验并且不知道它会不会组合成功,并且取得了巨大的影响。然而,完成后,我认为不同风格并存得到了一个不错的作品集。

建筑作品集的工作流程

建筑作品集的工作流程

我在之前曾经提到过作品集的流程,但是没有具体的说工作流程。我并不掩饰我其实更喜欢在 Photoshop 里设计我的版面。这是最令我舒服的环境,也可以让我更加灵活,例如两张图片叠加和不断试验排版。我在工作流程中用过 InDesign,但是它是一个很好的管理工具而不是设计工具。InDesign 扮演的是一个文件的管理大师,储存了我在 PSD 文件中所有的文字和排版。

克兰布鲁克方案:室内插图

克兰布鲁克方案:室内插图

克兰布鲁克项目的文章终于要接近尾声了。我花了一些时间排版剖面和平面图的版面,这意味着要远离抽象的分析图,进入更为传统的建筑图纸。我也渲染了一张内部空间渲染图,尝试去更好的解释内部的坡道系统和我设想的颜色/材质。我决定使用大胆的颜色,因为这看起来像是这个项目的主题基调。

克兰布鲁克方案:场地分析图解

克兰布鲁克方案:场地分析图解

这周我把一些渲染图整合在了一起,它们构建起了我上周制作的第一张渲染图的语言。正如上篇文章提到过的,我准备把介绍页的渲染图设计成后面内容的一个“预告”,在不会泄露过多内容的同时让读者产生进一步探索方案内容的兴趣。这周制作的场地分析图主要是为了阐明方案的基本概念,并且帮助读者理解介绍页的渲染图。

剧院改良 2

剧院改良 2

剧场剖面部分的作品集正在整理升级中。我把设计的一些平面图、剖面图和立面图以及我过去的工作流程整理到一整张页面上去。我决定整理平面图、剖面图和立面图到一个页面,一是因为我要留更多的内容给流程图,二是因为我喜欢图面与图面之间的视觉关系。我通常不渲染平面图,主要是因为我喜欢通过干净的线条和填充墙壁来表现一些简单、概括的图示。但是,因为我想强调的平面图、剖面图和立面图的几何关系,所以我同样也想简单的阐明它们。

项目作品集升级版:剧院改良

项目作品集升级版:剧院改良

漫长的周末给我一个机会去追赶一些工作量,其中之一就是项目组合的升级。我花了很长时间从头建新的 3D 模型,但它现在还是没有一个地方是已经完成的。不过,我想从页面的布局开始,从视觉效果方面来处理设计的外观是好的选择。这个项目的好处在于,我在设计的时候有一大堆的工作要做,相比之下最后的视觉效果工作则会显得压力小很多。在工作流程中把作品集的制作包含在内是好的,对于这个特殊的项目,我也计划把作品集的制作较早的提上日程。

项目作品集升级版:简化到极致 2

项目作品集升级版:简化到极致 2

几周前,我写了一篇名为“简化到极致”的博文,这周我准备再给这个项目添加两页。在第一篇博文中我提到过,对我而言让我在页面上留白是很困难的,我认为上面两页比最早的两页布局更紧凑,因此这两页展现出一种不舒适感。虽然我不没有很清晰的留白的想法,但是它确实强迫我思考不同的页面排版方式。

项目作品集升级版:室内渲染图分步教程

项目作品集升级版:室内渲染图分步教程

这篇旧博文收到了很多反馈意见,很多人希望能做一个更详细的渲染图分步教程。因为这张室内渲染图得到了许多关注,所以我准备从这张图开始。因为具体工作流程中的一些步骤已经在之前的博文里谈到过了,为了防止过多的重复信息出现在这个页面上,我会给之前谈到过的相应部分添加链接。

作品集升级版:简化到极致

作品集升级版:简化到极致

最近比较忙。但是我成功地挤出了一些时间,制作了两页新的页面。因为我现在制作的是作品集中一个新的项目,所以我想稍稍改变下风格。目前为止,作品集中的许多页面都有一种图像化的紧凑感,这意味着我在页面上放满了渲染图或者是过程图。我很难接受任何的“空白空间”,这种思考方式来源于我尝试将许多信息放到尽可能少的页面上。因此,如何控制图像的等级以及如何避免图像彼此冲突就成了一个问题。

作品集升级版:渲染图页面

作品集升级版:渲染图页面

因为上几周发生了很多事,我惊讶地发现离我上次发博文已经过了很久了。上周我主要在研究场地,并且遇到很多困难。我这周要发的是对之前一篇博文的一些补充,更深入的内容接下来会跟上。以下是一系列游客中心作品集的图片,它们展示了设计方案的一些特殊场景节点。我正在把这些图片编辑成两页游客中心作品集的补充页,但是目前还没有完全解决排版问题。更详细的内容将来会写。

项目作品集升级:第二部分

项目作品集升级:第二部分

我花了不少时间在项目作品集升级版里,继续发展游客中心项目页面。上面两页是排版布局上的前两页,它们将起到介绍设计和概念的作用。因为建筑和地形的关系是设计中一个非常重要的部分,我想让它们在首页里非常凸显。这意味着降低对开页的不饱和度,强调总平面图自身的色彩和纹理。因为原始的项目是很早前设计的,我丢失了大部分信息。因此我不知道场地的确切位置,只有一张我以前展板的图片。为了解决这个问题,我采用片段的卫星图像,并把它们组合在一起来制作出最终的合成图像。

项目作品集改良

项目作品集改良

我的上一个作品集是在 2010 年年中,研究生的最后一年完成的。从那之后已经过去很久了,我现在有了更多的内容。你可能会发现我重新浏览了我的很多旧项目,继续发展和深化它们。因此,现在我又有了独一无二的新东西。我有了一些关于排版的想法,希望花费接下来几周的时间把新的作品集页面组织在一起。通过新的渲染图,作品集和网站,从此携手新生。

Indesign:为什么要使用它?

Indesign:为什么要使用它?

当我还在学校时,我不怎么使用 Indesign。但是,当我工作后,我们每天都在使用它。现在了解了这么多后,我多么希望当年在学校时能更多的使用 Indesign。Indesign 是 Adobe 出品的一个用于排版的强力工具。这个软件能让你把其他 Adobe 软件格式文件(比如 Photoshop 和 Illustrator 文件)和它关联起来。我不打算讲解整个软件,我只会讲解一些关键内容,这些东西可以让 Indesign 成为建筑师手中的利器。

过去的展板:失败

过去的展板:失败

展板是我在博客里几乎没有提及到的东西,但现在看起来这是很好的过渡。我一直在通过我的旧展板,来发现有很多继续在犯得很愚蠢的错误。

下面的展示作品是在 2006 年创作的,那是我读大三的时候。这个设计是一个城市规划的项目,我们展示了我们在俄亥俄州托莱多市中心的控规的研究。当时,我只用了 Photoshop 大约一年,之前都是用手绘,这可能是我用 Photoshop 来完成展板的第三个项目。正如我说的,我会用这些展板来讲述一下,哪些是错误的。