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城市夜景渲染

自从一个月前我首次开始建这个 SketchUp 模型,我就开始期待做这个渲染图了。我所关注的许多区域都是塔楼的半透明玻璃,它们激活了下方的街道。我昨晚建好了模型,然后在 Kerythea 里渲了一晚上。我今天早上在 PS 里开始 P 图,大概 8 小时后完成。就在 P 图环节所花费的时间而言,这张图片是我我花费时间最多的一张。我选了一个有些非常规的视角,塔楼的上部和底部都被剪切掉了。我希望镜头聚焦在塔楼立面上的半透明玻璃。下面是这张图片的分解步骤。

特殊冬天:第二部分

你们关注过我的网站有一段时间的话,可能还记得我去年大概这个时候曾经写过冬日场景的博客文章,在其中我描述了如何把任意一张渲染图转化为雪景。那只是我创造过的雪景中的一张。从那以后,我还创造了另外一幅雪景,因此我认为我将开始一个传统。我已经在处理一个新的 SketchUp 模型(参见几周前的博客文章),尽管这个模型需要进一步的深化,但是我认为它已经足够用于这个雪景的图片。